骑砍战团MOD必看!手把手教你修改item_kinds1txt打造梦幻装备

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在骑马与砍杀战团的MOD创作中,item_kinds1.txt是决定武器装备属性的核心文件。通过合理修改这份文件,玩家可以自定义剑盾、弓箭、护甲等装备的数值参数,创造出独一无二的战斗体验。将详细解析文件结构,并分享实测有效的修改技巧,助你轻松打造出梦寐以求的传奇装备。

骑砍战团MOD必看!手把手教你修改item_kinds1txt打造梦幻装备

一、文件基本操作要点

  1. 找到目标文件
    打开游戏安装目录下的Modules文件夹,找到item_kinds1.txt。建议先备份原文件以防意外,修改前关闭游戏客户端。

  2. 常用文本编辑器
    推荐使用Notepad++或VS Code等支持中文的代码编辑器,避免系统自带记事本乱码问题。开启文件时选择UTF-8编码格式。

  3. 结构识别技巧
    文件内容以[ItemKind]分隔不同装备,每个条目包含:

  4. flags:装备类型标识
  5. Name:显示名称(可自定义修改)
  6. Mesh:模型文件路径
  7. basePrice:基础金币价值
  8. weight:装备重量
  9. requiredRightHand等技能需求

二、装备属性修改实战技巧

(1)武器强化组合公式

  • 平衡型长剑:攻击速度+10%(modify speed字段),伤害数值设置为base_damage = 14, swing_delay = 180
  • 远程箭矢升级:修改value = 15提高箭矢单价,同时调整arrow_speed = 850增强射速
  • 特殊效果添加:在add_effect字段添加发光特效"effect_arming_equip", 修改effect_cooldown = 3控制特效间隔

(2)防具属性优化方案

  • 链甲改制:将deflection = 14提升至18,同步修改-body_armor = 24增强防御力
  • 重量微调speed_penalty = 15改为12,减少移动迟缓负面影响
  • 外观改造:在mesh路径后添加.ceremonial后缀即可切换为仪式款模型

三、高级修改注意事项

  1. 数值平衡把控
    避免将攻击属性提升超过30%,否则可能引发AI角色装备滥用。建议先修改普通士兵装备测试平衡性。

  2. 模型兼容验证
    修改mesh路径后需确认对应模型文件存在于meshes目录,否则会造成装备图标缺失。

  3. 动态更新方法
    修改保存后无需重启游戏,进入游戏后按F1进入调试模式,输入refresh_equipment即可生效。

  4. 多人联机测试
    修改后的装备在局域网对战时可能出现不同步问题,建议在editor_duplicate_detect字段启用校验功能。

通过精准调整item_kinds1.txt文件中的各项参数,玩家可以完全掌控游戏中的装备体系。从新手村铁剑到传说级龙纹重斧,每一件装备的平衡参数都等待着你的创意设计。现在就打开你的编辑器,让战场装备展现出符合个人审美特色的全新形态吧!